Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - BAM |
Era |
Idh P - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Air avatars have distinguished themselves from mere elementals, developing into stormy vortexes, wind and dark clouds circulating inside and outside itself. Avatars have transformed into breathing tempests. Gaining a more substantial body, avatars are less susceptible the common weaponry of swords and arrows. Air avatars guide themselves with the currents they have created, drifting from place to place, crackling with lightning from within their ethereal innards.
Notas especiais: a puntería de esta unidade dálle unha alta probabilidade de atinar aos inimigos elixidos, pero só ao atacar. a habilidade para a guerrilla desta unidade permítelle ignorar as zonas de control dos inimigos, podendo así moverse libremente arredor deles. esta unidade rexenera, o que lle permite sandar coma se estivera nunha vila. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas.
Avanza dende: | Air Elemental Dimensional Gate 2 |
---|---|
Avanza a: | Air God |
Custo: | 30 |
Vida: | 30 |
Movemento: | 7 |
Exp.: | 100 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | I8 Ak_Avatar_air |
Habilidades: | guerrilleiro, rexenérase |
![]() | hurricane impacto | 11 - 2 corpo a corpo | puntería |
![]() | thunder arcano | 9 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 40% |
perforación | 40% |
impacto | 40% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 90% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 50% |
Arrecife costeiro | 1 | 50% |
Auga profunda | 1 | 50% |
Auga superficial | 1 | 50% |
Bosque | 1 | 50% |
Braña | 1 | 50% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 50% |
Colonia de cogomelos | 3 | 30% |
Conxelado | 1 | 50% |
Cova | 3 | 20% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | 1 | 50% |
Montañas | 1 | 50% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 50% |